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CD-ROM Matemáticas
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 ADI 5 Matemáticas 3º Educación Primaria
 ADI 5 Matemáticas 4º Educación Primaria
 ADI 5 Matemáticas 5º Educación Primaria
 ADI 5 Matemáticas 6º Educación Primaria
 ALGEBRA
 ANALISIS FUNCIONAL
 ARITMETICA
 AZAR Y ESTADÍSTICA
 CÁLCULOSAURIOS
 GEOMETRÍA
 INICIACIÓN A LAS MATEMÁTICAS EMPRESARIALES
 JUEGA CON LAS MATEMÁTICAS
 LA MALDICIÓN DE KAL-KUL-ATÚ
 MATEMANÍA I
 MATEMANÍA II
 MATEMANÍA III
 MATEMÁTICAS
 MATEMÁTICAS CON PIPO
 MATEMÁTICAS I
 MATEMÁTICAS II
 
      
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ADI 5 Matemáticas 3º Educación Primaria
Un método completo de aprendizaje basado en la motivación y el éxito en materia escolar. Este programa viene apoyado por una tecnología punta que combina el aprendizaje a través del propio programa (CD-ROM) y de Internet (opcional), para ampliar conocimientos. Gracias a un sistema revolucionario de Inteligencia Artificial, ADI ofrece un seguimiento personalizado que se adapta al nivel y al ritmo de trabajo del niño.

Características:
Números:Lectura y escritura de números, par o impar. Composición de números naturales: Componer números, decena y centena, cálculo de unidades. Orden de números: Mayor o menor, >, < , series. Cálculo mental: Calcular, reflexionar, averiguar. Operaciones: Sumar, restar, multiplicar, dividir. Medidas: Medidas de longitud, medidas de masa, medidas de capacidad, medidas de tiempo, cálculo
con euros. Formas geométricas: Líneas y ángulos, línea recta y curva, rectas paralelas y secantes, líneas poligonales, circunferencia y círculo, elementos de un polígono, tipos de prismas y pirámides, cuerpos geométricos. Probabilidad y Estadística: Interpretar pictogramas y gráficos de barras, buscar datos en una tabla, frecuencia de datos.
CD-Rom (5017514007); 31,06 euros 5.168 ptas.    COMPRAR
Sistema: Configuración Mínima: Windows 95/98ME, Pentium II 300, 64Mb de RAM, 570 Mb libres en disco duro, CD-ROM Lector de 16x, Norma MPC2, Resolución SVGA 800x800, 256 colores, Tarjeta de sonido SoundBlaster, Pro-Audio y 100% compatibles.
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ADI 5 Matemáticas 4º Educación Primaria
Un método completo de aprendizaje basado en la motivación y el éxito en materia escolar. Este programa viene apoyado por una tecnología punta que combina el aprendizaje a través del propio programa (CD-ROM) y de Internet (opcional), para ampliar conocimientos. Gracias a un sistema revolucionario de Inteligencia Artificial, ADI ofrece un seguimiento personalizado que se adapta al nivel y al ritmo de trabajo del niño.

Características:
Números: Números naturales, composición y descomposición de números, números ordinales, números romanos. Equivalencia y Orden de números: Números mayores y menores, la serie de números, ordenación de números. Fracciones: Lectura y escritura de fracciones, ordenación y comparación de fracciones, fracciones decimales. Cálculo mental: Calcular, reflexionar, averiguar. Operaciones: Sumar números naturales y fracciones, restar números naturales y fracciones,
multiplicar, propiedad distributiva, división exacta, división con resto, mitad, tercio, cuarto. Medidas: Medidas de longitud, medidas de masa, medidas de capacidad, medidas de tiempo, cálculo con euros. Formas geométricas: Recta, semirrecta, segmento, ángulos, polígonos, cuadriláteros y paralelogramos, triángulos, circunferencias y radios, simetrías, perímetro, cuerpos geométricos. Probabilidad y Estadística: Sistema de coordenadas, interpretar datos, tablas, gráficos y pictogramas, probabilidad, media, moda.
CD-Rom (5017514005); 31,06 euros 5.168 ptas.    COMPRAR
Sistema: Configuración Mínima: Windows 95/98ME, Pentium II 300, 64Mb de RAM, 570 Mb libres en disco duro, CD-ROM Lector de 16x, Norma MPC2, Resolución SVGA 800x800, 256 colores, Tarjeta de sonido SoundBlaster, Pro-Audio y 100% compatibles.
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ADI 5 Matemáticas 5º Educación Primaria
Un método completo de aprendizaje basado en la motivación y el éxito en materia escolar. Este programa viene apoyado por una tecnología punta que combina el aprendizaje a través del propio programa (CD-ROM) y de Internet (opcional), para ampliar conocimientos. Gracias a un sistema revolucionario de Inteligencia Artificial, ADI ofrece un seguimiento personalizado que se adapta al nivel y al ritmo de trabajo del niño.

Características:
Números:Números naturales, composición y descomposición, números ordinales, números romanos. Equivalencia y Orden de números: Valor posicional de una cifra, series de números, unidades de
millón. Números Decimales: Lectura y escritura de números decimales, ordenación de números decimales, continuación de series. Fracciones: Valor posicional, representación gráfica de fracciones, fracciones equivalentes. Cálculo Mental: Calcular, reflexionar, averiguar. Operaciones: Sumar y
restar números naturales, sumar y restar fracciones con igual y distinto denominador, sumar y restar números decimales, resolver problemas, propiedad distributiva, multiplicar y dividir números naturales y decimales. Medidas: Medidas de longitud, medidas de capacidad y masa, medidas de tiempo, cálculo con euros. Formas geométricas: Rectas paralelas y perpendiculares, ángulos, polígonos regulares e irregulares, perímetro de polígonos, clasificación de triángulos y cuadriláteros, áreas del cuadrado y del rectángulo. Probabilidad y Estadística: Representación de puntos, gráficos, interpretación de gráficos de barras, pictogramas, probabilidad, media, moda.
CD-Rom (5017514008); 31,06 euros 5.168 ptas.    COMPRAR
Sistema: Configuración Mínima: Windows 95/98ME, Pentium II 300, 64Mb de RAM, 570 Mb libres en disco duro, CD-ROM Lector de 16x, Norma MPC2, Resolución SVGA 800x800, 256 colores, Tarjeta de sonido SoundBlaster, Pro-Audio y 100% compatibles.
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ADI 5 Matemáticas 6º Educación Primaria
Un método completo de aprendizaje basado en la motivación y el éxito en materia escolar. Este programa viene apoyado por una tecnología punta que combina el aprendizaje a través del propio programa (CD-ROM) y de Internet (opcional), para ampliar conocimientos. Gracias a un sistema revolucionario de Inteligencia Artificial, ADI ofrece un seguimiento personalizado que se adapta al nivel y al ritmo de trabajo del niño.

Características:
Números:Lectura y escritura de números naturales, series de números, números romanos. Fracciones: Lectura y escritura de fracciones, representación gráfica de fracciones, fracciones equivalentes, reducción a común denominador. Número Decimales: Situación del número decimal, lectura y escritura de números decimales, continuación de series. Números Enteros: Temperatura, anterior y posterior, ordenación de números enteros. Cálculo Mental: Calcular, reflexionar, averiguar. Operaciones: Operaciones con números naturales, potencias de base 10, mínimo común múltiplo, máximo
común divisor, suma, resta, división y multiplicación de fracciones, operaciones con números decimales. Medidas:Medidas de longitud, medidas de superficie y áreas, medidas de masa y capacidad, problemas con euros. Formas geométricas: Paralelas, secantes y perpendiculares, ángulos de un triángulo y un cuadrilátero, polígonos regulares e irregulares, perímetro, longitud de la
circunferencia, área del círculo, cuerpos geométricos. Probabilidad y Estadística: Representación de gráficos, interpretación de gráficos de puntos y lineal, interpretación de pictogramas y gráficos de barras, juegos de azar y probabilidad, escalas, frecuencia, media, moda.
CD-Rom (5017514006); 31,06 euros 5.168 ptas.    COMPRAR
Sistema: Configuración Mínima: Windows 95/98ME, Pentium II 300, 64Mb de RAM, 570 Mb libres en disco duro, CD-ROM Lector de 16x, Norma MPC2, Resolución SVGA 800x800, 256 colores, Tarjeta de sonido SoundBlaster, Pro-Audio y 100% compatibles.
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ALGEBRA
TEMARIO:
Relaciones Binarias: Ejercicios resueltos. - Correspondencias y Aplicaciones: Ejercicios resueltos. - Ecuaciones y Sistemas: Ejercicios resueltos. - Polinomios: Ejercicios resueltos. - Inecuaciones: Ejercicios resueltos. - Matrices y Determinantes: Ejercicios resueltos. - Espacios Vectoriales: Ejercicios resueltos.
CD-Rom; 1992 (5017526003); 15,03 euros 2.500 ptas.    COMPRAR
Sistema: Pentium 100 con 16 MB. de RAM, lector de CD-ROM, tarjeta de sonido compatible Sound Blaster, y Windows 3.11 o Windows 95 configurado a 256 colores
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ANALISIS FUNCIONAL
TEMARIO:
Funciones Reales: Ejercicios resueltos. - Límites y Continuidad: Ejercicios resueltos. - Función Exponencial y Logarítmica: Ejercicios resueltos. Gráficas exponenciales. Gráficas logarítmicas. - Derivadas: Ejercicios resueltos. - Integrales Indefinidas: Ejercicios resueltos. - Integrales Definidas: Ejercicios resueltos
CD-Rom; 1992 (5017526004); 15,03 euros 2.500 ptas.    COMPRAR
Sistema: Pentium 100 con 16 MB. de RAM, lector de CD-ROM, tarjeta de sonido compatible Sound Blaster, y Windows 3.11 o Windows 95 configurado a 256 colores
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ARITMETICA
TEMARIO:
Nociones Básicas. - Los Números Naturales: Ejercicios resueltos. - Los Números Enteros: Ejercicios resueltos. - Divisibilidad: Ejercicios resueltos. - Los Números Fraccionarios: Ejercicios resueltos. - Los Números Decimales: Ejercicios resueltos. - Los Reales - Radicales: Ejercicios resueltos. - Complejos: Ejercicios resueltos. - Curiosidades Numércias. - Pasatiempos Numéricos.
CD-Rom; 1992 (5017526005); 15,03 euros 2.500 ptas.    COMPRAR
Sistema: Pentium 100 con 16 MB. de RAM, lector de CD-ROM, tarjeta de sonido compatible Sound Blaster, y Windows 3.11 o Windows 95 configurado a 256 colores
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AZAR Y ESTADÍSTICA
TEMARIO:
Razones y Proporciones: Ejercicios resueltos. - Bases de Numeración: Ejercicios resueltos. - Combinatoria: Ejercicios resueltos. - Estadística: Ejercicios resueltos. - Probabilidad: . Ejercicios resueltos. - Sucesiones: Ejercicios resueltos. - Progresiones: Ejercicios resueltos. - Personajes históricos.
CD-Rom; 1992 (5017526006); 15,03 euros 2.500 ptas.    COMPRAR
Sistema: Pentium 100 con 16 MB. de RAM, lector de CD-ROM, tarjeta de sonido compatible Sound Blaster, y Windows 3.11 o Windows 95 configurado a 256 colores
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CÁLCULOSAURIOS
Aplicación multimedia que introduce a los más pequeños en el mundo del cálculo y las matemáticas, tan temido y, al mismo tiempo, tan sencillo. El programa acepta el reto que supone desarrollar la lógica y el razonamiento en los niños sin que nos afecte el aburrimiento y la rutina.
Cálculo-Saurios explora aquellos apartados que, por su importancia en el aprendizaje, son imprescindibles para conseguir un perfecto entrenamiento matemático:
- Reconocimiento de números del 1 al 20
- Establecer asociaciones mentales y conceptuales entre las cifras y las cantidades que representan
- Introducción a la comparación entre cantidades
- Desarrollo de la lógica y del mecanismo de cálculo
- Refuerzo de la memoria visual y perceptiva
- Primeros pasos con las sumas y restas
Para llevar a cabo dichos objetivos el programa cuenta con los consejos y apoyos del profesor Piedropómez que nos presentará unos divertidísimos juegos ambientados todos ellos en plena era Jurásica.
La presentación se lleva a cabo mediante la mezcla de sonidos, música, gráficos y animaciones que mezclan, acertadamente, entretenimiento y aprendizaje. Es aconsejable la participación de los padres o maestros que disponen de un módulo para crear y modificar los ejercicios en función de la disposición de los pequeños usuarios.
CD-Rom; 1999 (5017510001); 17,24 euros 2.868 ptas.    COMPRAR
Edad: de 2 a 7 años
Sistema: 486 DX 33 con 8 MB. de RAM, lector de CD-ROM, tarjeta de sonido compatible Sound Blaster, y Windows 3.11 o Windows 95 configurado a 256 colores
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GEOMETRÍA
TEMARIO:
Sistema Métrico Decimal: Ejercicios resueltos. - Figuras en el Plano: Ejercicios resueltos. - Figuras en el Espacio: Ejercicios de aplicación. Ejercicios teóricos. Ejercicios resueltos. - Trigonometría: Ejercicios resueltos. - Geometría Analítica en el Plano:Ejercicios resueltos. - Cónicas: Ejercicios resueltos. - Geometría Analítica en el Espacio: Ejercicios resueltos. - Curiosidades Geométricas. - Pasatiempos Geométricos.
CD-Rom; 1992 (5017526007); 15,03 euros 2.500 ptas.    COMPRAR
Sistema: Pentium 100 con 16 MB. de RAM, lector de CD-ROM, tarjeta de sonido compatible Sound Blaster, y Windows 3.11 o Windows 95 configurado a 256 colores
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INICIACIÓN A LAS MATEMÁTICAS EMPRESARIALES
TEMARIO
Polinomios y ecuaciones de una variable. - Sistemas de ecuaciones lineales. - Funciones reales de una variable real. - Límites y continuidad. - Derivación e integración. - Algunas aplicaciones económicas, financieras y empresariales.
CD-Rom; 1992 (5017526008); 51,29 euros 8.534 ptas.    COMPRAR
Sistema: Pentium 100 con 16 MB. de RAM, lector de CD-ROM, tarjeta de sonido compatible Sound Blaster, y Windows 3.11 o Windows 95 configurado a 256 colores
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JUEGA CON LAS MATEMÁTICAS
Juega con las Matemáticas es una aventura educativa para que hasta las matemáticas resulten divertidas. Dirigido a niños entre 7 y 11 años, este CD-ROM está estructurado como un viaje a las civilizaciones antiguas, de forma que el aprendizaje de los principales conceptos matemáticos sea más rápido y divertido.
Sumar, restar, multiplicar y dividir, geometría, fracciones y decimales, porcentajes y ratios... todos estos conceptos son acompañados por cientos de animaciones, sonidos, juegos y chistes.
Las pantallas interactivas hacen que aprender se convierta en una emocionante aventura.
Más de 4.000 problemas matemáticos para resolver.
Personajes animados ayudan al niño en su aprendizaje, para que vaya progresando gradualmente hacia niveles superiores.
CD-Rom; 1997 (5017552001); 25,39 euros 4.224 ptas.    COMPRAR
Edad: de 7 a 11 años
Sistema: PC compatible procesador 486-DX a 33 MHz o superior, con 8 MB de RAM (12 MB recomendadas), lector de CD-ROM 2x, tarjeta de sonido 8 o 16 bits, ratón, pantalla 256 colores SVGA, altavoces o auriculares. Microsoft Windows 3.1 o Windows 95.
Ordenador Apple Macintosh Performa, Centris, Quadra o PowerMac, procesador 68040 a 25 MHz o superior, 8 MB de RAM, lector de CD-ROM 2x, ratón, monitor 256 colores. Sistema operativo 7.0 o posterior.
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LA MALDICIÓN DE KAL-KUL-ATÚ
Esta apasionante aventura matemática se desarrolla en el misterioso ambiente de una gran pirámide del Antiguo Egipto. Momias, serpientes, cocodrilos y monstruos intentarán impedir al usuario conseguir su objetivo: Vencer al malvado KALK-UL-ATÚ y devolver al pueblo la Piedra Sagrada. Para conseguirlo deberá superar peligrosos obstáculos y resolver enigmas matemáticos todo ello acompañado de efectos especiales y misteriosos sonidos.

Nos encontramos con un programa ludo-educativo que permitirá a los usuarios ratos inolvidables de diversión y a sus padres, la tranquilidad de saber que están estudiando las "mates".

A lo largo del juego deberás recorrer 4 salas hasta llegar al combate final con el temido KALK-UL-ATÚ. Las salas son las siguientes:

- EL FOSO DE LOS COCODRILOS. Si deseas superar esta prueba deberás sumergirte en las peligrosas aguas del foso para recuperar las rocas que completan los enigmas numéricos. pero ¡cuidado! los voraces cocodrilos que habitan en el foso están deseosos de zamparse a alguien
- EL LABERINTO DE LAS MOMIAS. Mientras te persiguen estas tenebrosas criaturas, deberás buscar las baldosas mágicas que faltan en la GRAN OPERACIÓN. Cuanto más tiempo tardes, más momias te perseguirán
- LA ELECTROCÁMARA. Ten mucho cuidado porque los esbirros de KALK-UL-ATÚ intentarán aplastarte entre los muros eléctricos, mientras APIS, su aliado, te lanzará las rocas enigmáticas.
- LA SALA DEL PÉNDULO. ¡Bienvenido a la Sala del Péndulo! Debes tener mucho cuidado con los mortíferos murciélagos, las afiladas espadas y los oscilantes péndulos que intentarán evitar que completes los pergaminos secretos.
CD-Rom; 1999 (5017510002); 17,24 euros 2.868 ptas.    COMPRAR
Edad: de 6 a 10 años
Sistema: Pentium 100 con 16 MB. de RAM, lector de CD-ROM, tarjeta de sonido compatible Sound Blaster, y Windows 3.11 o Windows 95 configurado a 256 colores
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MATEMANÍA I
Este entretenido juego en cd-rom, ambientado en un submarino donde cada personaje ayuda a jugar con un concepto, constituye por su contenido, orientación y estructura una herramienta básica y fundamental para acceder al maravilloso mundo de las matemáticas de forma comprensiva y divertida.

El programa aparece estructurado en dos módulos, ambientados en un submarino que permite explorar bajo el mar distintos contenidos, como:
- La representación numérica
- La comparación entre cantidades
- La suma
- La resta
- El cálculo mental
- El desarrollo lógico en la resolución de
- problemas.
- Los números cardinales y ordinales...

Permite adaptar el contenido y forma de presentación de los ejercicios al nivel de cada niño que lo vaya a usar.
CD-Rom; 1999 (5017510003); 17,24 euros 2.868 ptas.    COMPRAR
Edad: de 6 a 8 años
Sistema: Pentium 100 con 16 MB. de RAM, lector de CD-ROM, tarjeta de sonido compatible Sound Blaster, y Windows 3.11 o Windows 95 configurado a 256 colores
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MATEMANÍA II
Este divertido cd-rom multimedia facilita el aprendizaje y el progreso intelectual de los niños-as en el campo de las matemáticas. Mediante divertidos juegos y atractivas imágenes se irán adentrando en este apasionante mundo.
La simultaneidad de textos, gráficos y movimiento facilitarán la comprensión y asimilación de conceptos fundamentales como:
- el tiempo: el reloj analógico y digital
- las unidades monetarias: la peseta, el euro y el
- dólar
- la suma
- la resta
- las tablas de multiplicar
- la multiplicación
- comprensión y resolución de problemas...

El programa de configuración nos permitirá definir la dificultad de los ejercicios, adecuándolos a cada caso concreto.
Los niños-as podrán consultar en cualquier momento la opción de ayuda, que de forma intuitiva y pedagógica resolverá todas sus dudas acerca del funcionamiento o de los conceptos tratados.
Posee un amplio módulo de configuración y creación de nuevos ejercicios, y pueden consultarse los resultados de cada usuario del programa.
CD-Rom; 1999 (5017510004); 17,24 euros 2.868 ptas.    COMPRAR
Edad: de 6 a 8 años
Sistema: Pentium 100 con 16 MB. de RAM, lector de CD-ROM, tarjeta de sonido compatible Sound Blaster, y Windows 3.11 o Windows 95 configurado a 256 colores
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MATEMANÍA III
Herramienta imprescindible en la educación que, por su flexibilidad, potencia y facilidad de uso, está especialmente indicada para 4 de los sujetos fundamentales de la enseñanza actual.

NIÑOS: Descubrirán lo fácil y divertido que es COMPRENDER las fracciones, COMPRAR en las tiendas ¡¡¡manejando EUROS y DÓLARES!!!, además de un sinfín de actividades ludo-educativas especialmente preparadas para ellos.

PADRES: Pueden controlar eficazmente los progresos de sus hijos mediante el módulo del programa diseñado específicamente para dicho fin. Experimente la doble satisfacción de comprobar el progreso de sus hijos y al mismo tiempo, comprobar que se divierten y aprenden.

MAESTROS: Les permite realizar uno de los fines de la educación eficaz: la individualización. El maestro puede seleccionar ejercicios adecuados para un nivel o características, comprobar progresos, modificar los ejercicios propuestos, ampliar el número de los mismos, etc. En resumen, una herramienta utilísima para la más moderna y efectiva enseñanza.

ORDENADOR: Rentabilidad y polivalencia. El PC es útil para nuestra actividad y al mismo tiempo, sirve de vehículo de aprendizaje y diversión para los diferentes elementos de la unidad familiar y educativa.
La simultaneidad de textos, gráficos y movimiento facilitarán la comprensión y asimilación de conceptos fundamentales como:

- Enteros y decimales.
- Comprar y vender.
- Divisiones.
- Operaciones con decimales.
- Fracciones gráficas.
- Completar divisiones.
- Comparación de fracciones.
- Comparación de decimales.
- Problemas.

El programa de configuración nos permitirá definir la dificultad de los ejercicios, adecuándolos a cada caso concreto.
CD-Rom; 1999 (5017510005); 17,24 euros 2.868 ptas.    COMPRAR
Edad: de 8 a 11 años
Sistema: Pentium 100 con 16 MB. de RAM, lector de CD-ROM, tarjeta de sonido compatible Sound Blaster, y Windows 3.11 o Windows 95 configurado a 256 colores
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MATEMÁTICAS
Guía esencial para evaluar los conocimientos y preparar los exámenes de matemáticas.
Todas las preguntas han sido elaboradas por profesores y revisadas por responsables del departamento de matemáticas de diferentes colegios.
Podrás prepararte para los exámenes con 1882 preguntas de matemáticas adaptadas a los programas de estudio, repartidas en los siguientes temas: 460 de números, 373 de álgebra, 238 geometría, 210 espacio, 166 sobre métrica, 154 de probabilidades, 281 sobre gráficos, diagramas y su interpretación . Deberás escoger uno de estos temas, el número de preguntas que deseas contestar y el subtema del que te interesa autoevaluarte y profundizar. Para cada pregunta, tienes cinco opciones pero sólo uno es correcta. Todas las respuestas se complementan con 2000 ilustraciones y gráficos, fórmulas, vídeos, animaciones y fotografías. Podrás ir viendo tus progresos y las áreas en las que debes estudiar más gracias a la tabla de puntuación. Este CD-ROM no sólo es un instrumento de testeo sino que además es una herramienta de estudio.
CD-Rom; 1997 (5017552002); 25,39 euros 4.224 ptas.    COMPRAR
Edad: de 14 a 16 años
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MATEMÁTICAS CON PIPO
Con Pipo se inician de forma divertida en el mundo de las mates. Se estimula el aprendizaje de las matemáticas, adelantando conceptos nuevos de forma intuitiva, convirtiendo las mates en la materia más entretenida. Sumar, restar, pesar, multiplicar, números, puzzles, lógica, medir, dividir, colorear, secuencias, figuras geométricas.
Idiomas: español, inglés y catalán.
CD-Rom; 1992 (5017504001); 23,29 euros 3.875 ptas.    COMPRAR
Edad: de 3 a 10 años
Sistema: Procesador: Ordenador 486 o superior; Sistema operativo: Windows 3.1 (o superior); Disco duro: 12 MB; Memoria RAM: 8 MB; Tarjeta gráfica: SVGA (640x480, 256 colores); Tarjeta sonido: Sí; CD-ROM
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MATEMÁTICAS I
Muchas personas encuentran las matemáticas un tema arduo, complicado y, a veces, indescifrable, por eso:
- Hemos procurado huir de formalismos que en ocasiones consiguen despistar a la persona que quiere aprender;
- Hemos ejemplificado todas las definiciones, propiedades, teoremas. . . ;
- En cada tema hemos puesto muchos ejercicios resueltos y explicados paso a paso;
- Hemos intentado que no sean muy aburridas: con muchos gráficos aclarativos, animaciones, curiosidades, pasatiempos,. . . y nuestro buen amigo Nepomuceno.
Buscamos, simplemente, y ya es mucho, que quien se acerca a las Matemáticas no se asuste, que las entienda, que se entretenga, y que termine disfrutando con ellas. Sólo si se llega a disfrutar con la resolución de los problemas es que se ha entendido el concepto en cada caso. Y si es así, a nosotros ya nos ha compensado el trabajo realizado.

TEMARIO:
Nociones Básicas. - Los Números Naturales. - Los Números Enteros. - Divisibilidad. - Los Números Fraccionarios. - Los Números Decimales. - Razones y Proporciones. - Sistema Métrico Decimal. - Figuras Planas. - Figuras en el Espacio. - Conjuntos. - Ralaciones Binarias. - Correspondencia y Aplicaciones. - Los Reales - Radicales. - Ecuaciones y Sistemas. - Polinomios. - Inecuaciones. - Bases de Numeración. - Curiosidades. - Pasatiempos Númericos Lógicos. - Personajes.
CD-Rom; 1992 (5017526001); 51,29 euros 8.534 ptas.    COMPRAR
Sistema: Pentium 100 con 16 MB. de RAM, lector de CD-ROM, tarjeta de sonido compatible Sound Blaster, y Windows 3.11 o Windows 95 configurado a 256 colores
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MATEMÁTICAS II
TEMARIO:
Combinatoria. - Estadística. - Probabilidad. - Complejos. - Sucesiones. - Progresiones. - Funciones Reales. - Límites y Continuidad. - Función Exponencial y Logarítmica. - Trigonometría. - Derivadas. - Integrales Indefinidas. - Integrales Definidas. - Geometría en el Plano. - Cónicas. - Matrices y Determinantes. - Sistemas Lineales. - Espacios Vectoriales. - Geometría en el Espacio. - Personajes.
CD-Rom; 1992 (5017526002); 51,29 euros 8.534 ptas.    COMPRAR
Sistema: Pentium 100 con 16 MB. de RAM, lector de CD-ROM, tarjeta de sonido compatible Sound Blaster, y Windows 3.11 o Windows 95 configurado a 256 colores
 
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